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幼兒園大班數學抽獎遊戲教案

來源:寶貝周    閱讀: 2.41W 次
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幼兒園大班數學抽獎遊戲教案,這節課我們來學習關於數學知識的推理,通過抽獎活動來讓幼兒懂得對於每件事情的判斷應該要如何展開,讓幼兒懂得抽獎活動其中的規律。

活動目標:

1、學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,並能說明理由。

2、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

幼兒園大班數學抽獎遊戲教案

活動準備:

摸球抽獎工具(1個摸袋、9個橙色乒乓球、1個白色乒乓 球)、轉盤抽獎工具各1套,依據2個遊戲設計的統計紙和與統計紙相 配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

幼兒園大班數學抽獎遊戲教案 第2張

活動過程:

一、談話引起好奇

教師鼓勵孩子根據過去的生活經驗回答問題:你們玩過抽獎遊戲嗎,是怎麼玩的?老師昨天也玩了3次,總是拿不到獎。今天我們也來玩兩個抽獎遊戲,找找爲什麼總拿不到獎的原因,看看問題到底出在哪兒?

二、遊戲進入學習

遊戲一:轉轉盤

教師出示轉盤:這是轉盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動後,指針可能會指在哪裏?(如果幼兒只說停在某一種顏色 上,繼續追問:能肯定嗎?那應該怎麼說?教師再引導孩子用“可能”推斷 遊戲結果,如轉盤停止轉動後,指針可能會指着紅色。可能會指着黃色, 還可能會指着藍色。)

教師:是不是真的會出現這些情況?請A組10個小朋友輪流撥 動轉盤試試看。每個人只轉1次,注意觀察每一次轉動停止後,指針指 在哪裏?(教師在統計表上幫助記錄。) 教師引導孩子觀察統計表並討論:轉盤停止轉動後,指針曾經指 過哪裏?指着哪裏的機會最多,爲什麼?

幼兒:因爲黃色在圓盤上佔得地方多。所以指着它的可能性就大

遊戲二:摸球

教師出示摸袋:這個遊戲的名字叫摸球。

魔術袋裏有許多乒乓球, 摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組10個小朋友一個一個依次 上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒 依次玩摸球遊戲,並記錄遊戲結果。) 教師引導幼兒觀察統計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。

幼兒園大班數學抽獎遊戲教案 第3張

教師用油筆把統計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

教師引導孩子討論:爲什麼這麼多人摸出黃球,卻這麼少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測) 教師:是不是你們猜想的這樣呢?我們一起把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中。你們發現了什麼? 幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測:黃色球多,白球少。

三、製作並檢驗

教師:“六一”兒童節快到了,幼兒園打算在遊園活動當天設置兩個個轉轉盤拿禮物的抽獎活動:一個是文具轉轉轉,另一個是水果轉轉轉。文具轉轉轉設3個獎項: 1個文具盒, 1支鉛筆, 1塊橡皮。水果轉轉轉也設了3個獎: 1個大西瓜, 1串葡萄, 1個蘋果。想不想動手試試?那我們一起到美工區,親自設計一個好嗎?在設計轉盤前,先聽老師講清要求:

1、先要在盤子裏選好材料,想想你設計的轉盤是文具類的還是水果類,然後再進行操作。

2、轉盤應該分幾塊?這幾塊分別代表哪些獎項?應該怎樣分配這些獎項的範圍我們的願望才能實現?

3、最後,用膠棒時,一定要講衛生,不要把膠棒蹭到外面。

幼兒自由操作,教師指導並分別瞭解孩子的意願是否和設計、製作情況一致。"屈,老師.教案,網出,處!請幼兒介紹作品,並說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意願是否相符。

四、總結揭開謎團

教師:今天玩了兩個抽獎遊戲,你們自己也設計了抽獎工具,現在 都知道爲什麼總是抽不到大獎了吧?(引導幼兒總結,並指出這不是“運 氣”的問題,而是設計的問題。)

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